007 First Light とは?
007 First Light は、IO Interactive が手がけるジェームズ・ボンドのオリジン(起源)ストーリーです。プレイヤーが操るのは、完成されたスーパースパイではなく、若く機知に富み、時に無鉄砲な MI6 の訓練生。三人称視点のシューティングにステルスと捜査要素を掛け合わせ、アイスランドやスロバキア、さらには南極の基地を舞台に、あの有名なスパイがどうやって 007 のコードネームを手に入れたのかを描きます。
はじめかた
物語はアイスランドから始まります。回収任務は失敗に終わり、2 機のヘリコプターが撃墜され、訓練生の航空機搭乗員だったボンドだけが生き残ります。捕虜となった科学者たちを反抗的に救出したことで MI6 の目に留まり、再編された 00 プログラムへと招かれます。この序盤はチュートリアルとして遊びましょう。移動、遮蔽物を使った射撃、基本的なインタラクションを教えてくれ、失敗しても厳しく罰せられません。
訓練を終えると、スロバキアで叛意ある工作員の刺客による待ち伏せが発生し、新人たちが死傷します。ここからゲームは本格的に広がります。AI の先駆者 Sir Nicholas Webb をめぐる陰謀を追うのです。彼の量子スーパーコンピューター THEIA は致命的な誤りを繰り返し、Webb はそれをテロリズムで隠蔽していました。Webb が盗んだ MI6 のデータを免責と引き換えに利用すると、ボンドは命令に背き、盗賊 Isola Vale と手を組んで Webb の南極基地に潜入し、代替 AI である HYPERION の破壊を目指します。
初心者がまず押さえるべきは、このゲームの 2 つのリズム——静かな潜入と激しい銃撃戦——を覚えることです。ほとんどの遭遇戦は慎重さに報いてくれます。環境を観察し、遮蔽物を使い、どうしても避けられないときだけ発砲しましょう。
初心者向けのコツ
- アイスランドのプロローグを丁寧に。 操作や遮蔽物、インタラクションを安全に練習できる唯一の場面です。ここを雑に流すとスロバキアで苦労します。
- ステルスを基本に。 まずは静かに目標へ近づき、戦闘はあくまで保険として使いましょう。
- ミッションのブリーフィングを読む。 Webb と THEIA の陰謀は会話や資料で少しずつ明かされます。飛ばすと後の目標が唐突に感じられます。
- 常に遮蔽物を使う。 この手の三人称シューターは、開けた場所に立つプレイヤーに容赦ありません。覗く、撃つ、移動するを繰り返しましょう。
- 敵の巡回パターンを覚える。 動く前に観察を。一人に気づかれるだけで大規模な銃撃戦に発展します。
- ガジェットと銃を使い分ける。 射撃だけでなく道具もあります。正面から勝てない戦いは、道具で避けましょう。
- ストーリーを急がない。 00 資格を得て自ら 007 を名乗るまでの流れは、じっくり味わうほど心に残ります。
遊ぶ価値はある?
「仕事を学んでいる途中」の、等身大で人間味のあるボンドを味わいたいなら、間違いなくアリです。IO Interactive のスパイ物としての手腕はステルスとシューティングの融合に表れ、Webb/THEIA の陰謀がキャンペーンを最後まで引っ張ります。総合スコアは 80 前後で、ジャンル経験者にとって戦闘やステルスに目新しさは乏しいものの、堅実なアクションアドベンチャーです。007 のオリジンストーリーとしては、スパイ物ファンにもステルスアクション好きにも素直におすすめできます。