Resident Evil Requiemとは?
Resident Evil Requiemは、Capcomのサバイバルホラーシリーズにおける正統なナンバリング第9作です。最大の特徴は「二つの視点」にあります。一方ではFBIの分析官グレース・アシュクロフトとして、ラクーンシティの廃業したホテルを慎重に進み、新たなバイオテロの発生と、母である記者アリッサ・アシュクロフトの真相を追います。もう一方では、歴戦のエージェント、レオン・S・ケネディを操作し、より速く、より激しい戦闘を体験します。Capcom Development Division 1はこの二つの物語を絡ませ、ホラーとアクションが互いを引き立て合う構成に仕上げています。
はじめかた
Requiemはシューター、パズル、アドベンチャーの三要素を同時に抱えています。この混合構造を理解することが上達への近道です。部屋を殲滅するゲームではなく、環境を読み、書類を集め、「三部屋前に見た鍵」と目の前の扉を結びつけるゲームだと考えてください。
最初の数時間は次のように進めるのがおすすめです。
- まずは標準難易度で。資源の乏しさを素直に体感でき、詰まったら後から下げられます。
- 走らず、歩く。廊下を走り抜けると、書類や補給品、パズルのヒントを見落とします。
- 各部屋は二周する前提で。一周目は地形と鍵の把握、二周目で実際に解きます。
- 扉の前に持ち物を確認。回復アイテムが三つで弾がゼロ、では先が思いやられます。
グレース編とレオン編は操作感が大きく異なります。視点が切り替わったらリズムを組み直す必要がありますが、それは仕様であり、難易度の急上昇ではありません。
初心者向けのコツ
- 弾薬は予算。 回避した敵の分だけ、避けられない敵に使う弾が残ります。
- 書類はすべて読む。 ファイルやメモにパズルの答えと物語の鍵が隠れています。
- クラフトは早めに。 素材があるなら安全な場所で使い、追い詰められてからでは遅いです。
- 空き枠を一つ残す。 所持品の圧迫は設計のうち。次の部屋の拾い物のために空けておきましょう。
- 敵の予備動作を見る。 多くの敵は飛びかかる前に姿勢を見せます。横回避のほうが撃ち合いより安全です。
- 戻り道を覚える。 アドベンチャー系の謎は往復が前提。近道を知っているだけで時間が大きく変わります。
- 試す前にセーブ。 危険なルートは挑んでからロードすればいい。好奇心は無料です。
遊ぶ価値はある?
あります。89.4というレビュー評価はシリーズでも上位に入る水準で、二重叙事の構造は純粋なホラーや純粋なアクションでは出せない魅力です。じっくり緊張感のある探索が好きで、同時に撃ち合いも楽しみたい人には、まさに理想的です。PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2、PCで遊べるので、環境を理由に諦める必要もありません。Resident Evilを一度も遊んだことがない人でも、物語は十分に独立しており、必要な説明はゲーム内で行われます。