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S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl 攻略ガイド

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl とは?

GSC Game World がチェルノブイリ異常地帯へ帰ってきた一作です。サバイバルを付け合わせではなくメインディッシュとして扱う FPS で、暗い SF のオープンワールド、物資を漁るための道具一式、そして「誰が生き残り、どの勢力が地帯の未来を握るか」を静かに決めていく選択が用意されています。シューター、RPG、アドベンチャーが同居し、どの一歩も自分で稼がなければ先へ進めません。

はじめかた

プレイヤーはウクライナ海兵隊の退役軍人、Yevhen “Skif” Martynenko。3年間の派遣から戻った彼のアパートは、地帯の「外」に出現した異常によって破壊され、代わりに正体不明のアーティファクトが残されていました。新しい住まいの資金を得るため、科学者 Hermann 教授に密入国させられ、局地的な異常を生み出し、消耗したアーティファクトを「再充電」できる Scanner を携えて地帯へ踏み込みます。

序盤はパワーファンタジーではなくサバイバルのチュートリアルです。合流するはずだったチームは到着した時点ですでに全滅しており、Scanner の特殊座標だけが手がかりになります。3度目の成功時に Ward の兵士に割り込まれ、さらに第三の勢力が兵士を殺害して所持品を奪い、Skif を気絶させます。この喪失はスクリプト上の出来事なので慌てる必要はありません。以降は友好的な loner の Richter に助けられ、座標を売った Solder を追うことになります。

初心者向けのヒント

  1. 広く漁り、狭く運ぶ。 序盤の本当の敵は重量とインベントリの空きです。必要なものだけ持ち、残りは置いていきましょう。
  2. 敵よりも異常を警戒する。 異常は地帯を象徴する危険であり、Scanner 自体が異常を生み出す装置です。背景扱いしてはいけません。
  3. Scanner は特殊座標でしか機能しない。 手当たり次第に試して時間を溶かすのは無駄です。行き先はストーリーが示してくれます。
  4. 肩入れする前に三大勢力を把握する。 Ward は地帯を管理下に置き、拡大を止めようとします。『S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky』の主人公 Scar が率いる Spark はアナーキーで、地帯をユートピア的な「Shining Zone」へ変えられると信じています。Noontide はかつて洗脳されていた Monolith の兵士たちで、地帯に入る前の記憶を持ちません。内部は、地帯をより安全にしたい Strider と、Monolith の元の思想を説き続ける Faust に分かれています。
  5. Solder への対応でルートが変わる。 地元の Stalker と組むか Ward に付くかで、その後の道ははっきり変わります。
  6. メインクエストを急がない。 実際に生活を支えてくれるのはサイドの物資漁りです。
  7. 戦う相手を選ぶ。 ここでは欲張りがどんな敵よりも速く命を奪います。勝てない遭遇から離脱するのも立派な戦術です。

プレイする価値はあるか

ある。ただし、この「摩擦」を楽しめる人に限ります。S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl は評価 82.9、Xbox Series X|S、PC(Microsoft Windows)、PlayStation 5 で展開され、開発・発売は GSC Game World。忍耐と好奇心、そして結果を受け入れる姿勢を報い、親切に導いてくれる無敵体験を期待するプレイヤーには厳しく当たります。装備は奪われ、選択は別の道を閉ざし、地帯は決して説明してくれない——それが招待状に感じられるなら、十分に元が取れる作品です。