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The Elder Scrolls VI 공략 가이드

The Elder Scrolls VI란?

The Elder Scrolls VI는 Bethesda Game Studios가 만드는 오픈월드 판타지 RPG 시리즈의 여섯 번째 넘버링 작품이자, 2011년 《Skyrim》의 정식 후속작입니다. Creation Engine 3로 개발되는 싱글 플레이 액션 RPG이며, 《Starfield》 완성 이후 2023년부터 본격 제작에 들어갔습니다. 디렉터 Todd Howard는 이 프로젝트의 목표를 “궁극의 판타지 세계 시뮬레이터”라고 표현했습니다.

시작하는 방법

아직 출시되지 않은 게임이라, 현실적인 ‘시작’은 준비입니다. 플랫폼은 Xbox Series X|S와 PC입니다. 콘솔로 즐길 계획이라면 Xbox Series X가 더 쾌적하고, PC라면 최신 Creation Engine 게임을 무리 없이 돌릴 사양인지 확인해 두세요.

시리즈를 한 번도 해본 적 없다면, 이 게임의 형태부터 이해하는 게 좋습니다. 탐험이 모든 것의 중심인 오픈월드 RPG로, 캐릭터를 만들고 종족과 대략적인 스킬 방향을 정한 뒤 그냥 세계로 걸어 나가면 됩니다. 메인 퀘스트는 있지만 재촉하지 않습니다. 대부분의 플레이어는 첫 수십 시간을 메인 퀘스트를 잊은 채 보내며, 눈에 들어오는 동굴과 유적, 마을을 따라갑니다.

또 하나 기억할 점은 스킬이 ‘사용’으로 성장한다는 것입니다. 검을 휘두르면 무기 스킬이 오르고, 마법을 쓰면 마법이 자랍니다. 고정 직업이 없어서 전사로 시작한 캐릭터가 나중에 은신이나 마법으로 옮겨가도 됩니다. 처음 몇 시간은 체크리스트가 아니라 샌드박스라고 생각하세요.

초보자 팁

  • 먼저 《Skyrim》을 해보세요. 안 해봤다면 먼저 하세요. Bethesda식 세계 구축을 익힐 수 있는 최고의 입문작이며, 탐험·퀘스트·수집의 리듬을 몸에 익혀줍니다.
  • 메인 스토리를 서두르지 마세요. 이 시리즈의 최고 순간은 대개 다른 곳으로 가던 길에 찾아옵니다.
  • 자주, 여러 슬롯에 저장하세요. 예측 불가능한 혼란이 이 시리즈의 명물입니다. 하드 세이브가 보험입니다.
  • 초반에 방향을 하나 정하세요. 스킬을 너무 흩뿌리면 초반 전투가 꽤 괴로워집니다.
  • 지도만 보지 말고 세계를 읽으세요. 쪽지와 책, NPC의 잡담에는 마커가 절대 알려주지 않는 의뢰와 배경이 숨어 있습니다.
  • 제작이나 마법 한 계통을 제대로 파세요. 연금술, 마법부여, 대장기술은 투자한 사람에게 확실히 보답합니다.
  • 소지 무게를 의식하세요. 욕심내서 다 줍는 것이 초보자의 전형적인 함정입니다. 필요 없는 건 팔거나 맡기세요.

해볼 만한가?

솔직히 지금 판단하기엔 너무 이릅니다. 출시일도, 실제 플레이 영상도, 리뷰도 없으니 완성본이 Todd Howard의 약속을 지킬지는 아무도 모릅니다. 다만 혈통은 확실합니다. Bethesda는 20년간 이 장르를 만들어 왔고, Creation Engine 3로의 전환은 반복이 아니라 현대화 의지로 보입니다. 오픈월드 판타지 RPG를 좋아한다면 관심 목록에 넣을 가치는 충분합니다. 돈을 쓰기 전에 확신이 필요하다면 실제 플레이 인상이 나올 때까지 기다리세요.